• පුවත්_බැනරය

සේවය

විවිධ ක්‍රීඩා දර්ශන විවිධ මෝස්තර සහ ක්‍රම වලින් නිර්මාණය කර ඇත, නමුත් මූලික වශයෙන්, ඒවා සියල්ලම ක්‍රීඩා කතාවට හෝ ක්‍රීඩාවේ ඇති චරිතවලට සේවය කරයි.2D දර්ශන-සැකසීම ක්‍රීඩා නිෂ්පාදන ක්‍රියාවලියේ ඉතා වැදගත් පියවරක් වන අතර ක්‍රීඩාවේ කථා වස්තුව වැනි විවිධ මෝස්තරවලින් මනාව පෙන්වීමට නිර්මාණය කර ඇත.පැතලි තීන්ත, ඝන තීන්ත, අර්ධ ඝන තීන්ත, සෛලීය, ආදිය මෙන්ම විවිධ කැටයම් ශිල්පීය ක්රම.
ඉතින්, 2D හි කුමන අංගයන්දර්ශන සැකසුමසලකා බැලිය යුතුද?
(A) ස්ක්‍රිප්ට් සැකසුමෙන්
2D දර්ශන සැකසුම ක්‍රීඩා පිටපතෙන් ආරම්භ වේ, සමස්ත ක්‍රීඩා ස්ක්‍රිප්ට් සැකසුම කියවා තේරුම් ගන්න, අදාළ පසුබිම, කාල ලක්ෂණ, වර්ගය සහ විලාසය පැහැදිලි කරන්න, එවිට ද්‍රව්‍ය එකතු කර 2D දර්ශන නිර්මාණය සඳහා සූදානම් වන්න.
(2) ක්රීඩා චරිතය ඒකාබද්ධ කිරීමආකෘති නිර්මාණයශෛලිය සහ දර්ශනයආකෘති නිර්මාණයශෛලිය
මෙහි "රේඛා හැඟීම" යන්නෙන් අදහස් කරන්නේ 2D දර්ශන ඇඳීමේ පැහැදිලි සමෝච්ඡ රේඛා ප්‍රතිකාරයයි.දර්ශනයේ සමෝච්ඡ රේඛාව සහ ව්‍යුහ රේඛාව අනිවාර්යයෙන් රේඛා දක්වා තිබිය යුතු නොවන අතර, බොඳ වී හා විශේෂ විය නොහැක.කලාකරුවන්ට චරිතයේ ආකෘති නිර්මාණ විලාසය සහ දර්ශනයේ ආකෘති නිර්මාණ විලාසය ඒකාබද්ධ කළ හැකි අතර, ක්‍රීඩා චරිතයට දර්ශන අවකාශයේ සැබවින්ම ජීවත් වීමට හැකි වන පරිදි ඒවා එකකට ඒකාබද්ධ කළ හැකිය.
(3) ද්විමාන දර්ශනවල යථාර්ථවාදී සහ විසිතුරු හැඟීමෙහි සංයෝජනය ශක්තිමත් කරන්න
ද්විමාන දර්ශන නිර්මාණයේදී, යථාර්ථවාදී ශෛලිය වඩාත් පොදු ප්‍රකාශනය සහ ප්‍රභේදයයි.එය ස්වභාවධර්මයේ මූලික නීති සහ සමාජ ඉතිහාසයේ පදනම ලෙස භාවිතා කරයිආලෝකය සහ සෙවනැලි බලපෑමs, වර්ණ නීතියs, ඉදිරිදර්ශනය, ආකෘති නිර්මාණය, සහ මනෝවිද්‍යාත්මකව සහ භෞතික විද්‍යාත්මකව ද්විමාන අවකාශයක ත්‍රිමාන අවකාශයක් නිර්මාණය කිරීමට වෙනත් ක්‍රම.මෙම ක්‍රමය මඟින් නිපදවන දර්ශන ප්‍රයෝගය බොහෝ විට ක්‍රීඩා ක්‍රීඩකයින්ට ගිල්වීමේ හැඟීමක් ගෙන එයි, යථාර්ථවාදී දර්ශන ක්‍රීඩකයන්ගේ චිත්තවේගයන් මෙහෙයවීමට වඩාත් සමත් වේ.තවද ක්‍රීඩකයාට ගිලී යන ක්‍රීඩා අත්දැකීමක් ලැබෙනු ඇත.
පොදු දර්ශන සංයුති ක්‍රම වන්නේ ජාලක නවය සංයුතියයි,විකර්ණ සංයුතිය, සමබර සංයුතිය, සිරස් සංයුතිය, වක්ර සංයුතිය, රාමු සංයුතිය, විකර්ණ සංයුතිය, කේන්ද්රාපසාරී සංයුතිය, ත්රිකෝණ සංයුතිය, සහරන්වන් සර්පිලාකාර සංයුතිය.
දර්ශන නිෂ්පාදනය සඳහා පොදු මෘදුකාංගය වේ3dsMAX, මායා,Photoshop, පින්තාරු කරන්නා, බ්ලෙන්ඩරය, ZBrush, Flish, ආදිය, ඒ සියල්ලටම බලගතු වර්ණ ගැන්වීම් සහ වර්ණ මිශ්ර කිරීමේ කාර්යයන් ඇත.නමුත් දර්ශන නිෂ්පාදනය ප්‍රධාන වශයෙන් චිත්‍ර ශිල්පීන්ගේ චිත්‍ර ඇඳීමේ හැකියාව මත රඳා පවතී.බොහෝ දර්ශන චිත්‍ර ශිල්පීන් ඇඳීමට පැන්සලක් භාවිතා කරයිකෙච්es සහ පසුව පරිගණකයකට ස්කෑන් කිරීමට ස්කෑනරය භාවිතා කරන්නPhotoshopදර්ශනය ඇඳීම සඳහා වර්ණ ගැන්වීමේ ක්රමය.පරිගණක වර්ණ ගැන්වීම පහසු, වේගවත්, ඔබට ඕනෑම විස්තරයක් ප්‍රවේශමෙන් කැටයම් කර ඇති ස්ථර විභේදනය නිදහසේ සකස් කළ හැකිය.එසේම, පින්තූර ඕනෑම වේලාවක ගබඩා කළ හැකිය, කළු සහ සුදු අළු මට්ටමේ සිටුවම්, පැහැය භාවිතා කිරීම,වර්ණ ශේෂය, වක්‍ර, ආදිය සමස්ත දර්ශනය සීරුමාරු කිරීමටස්වරයහැඟීම.
1. යුරෝපය සහ ඇමරිකාව
යුරෝපීය සහ ඇමරිකානු මැජික්: වර්ල්ඩ් ඔෆ් වෝර්ක්‍රාෆ්ට්, ඩයබ්ලෝ, හීරෝස් ඔෆ් මොර්ඩෝර්, ද එල්ඩර් ස්ක්‍රෝල්ස් යනාදිය.
මධ්‍යතන යුගය: “රයිඩ් ඇන්ඩ් කිල්”, “මධ්‍යකාලීන 2 සම්පූර්ණ යුද්ධය”, “බලකොටුව” මාලාව
ගොතික්: "ඇලිස් මැඩ්නස් රිටර්න්" "කාසල්වේනියා ෂැඩෝ කිං
පුනරුදය: “සේල් යුගය” “යුගය 1404″ “Assassin's Creed 2
බටහිර කව්බෝයි: “වයිල්ඩ් වයිල්ඩ් වෙස්ට්” “වයිල්ඩ් වෙස්ට්” “රයිඩර්ස් ඔෆ් ද ලොස්ට් ආර්ක්
නූතන යුරෝපය සහ ඇමරිකාව: "යුධ පිටිය" 3/4, "Call of Duty" 4/6/8, "GTA" මාලාව, "Watch Dogs", "Need for Speed" වැනි යථාර්ථවාදී තේමාවන් සහිත බොහෝ යුද ප්‍රභේද
පශ්චාත්-අපෝකැලිප්ටික්: “සොම්බි වැටලීම” “Fallout 3″ “DAZY” “Metro 2033″ “MADMAX
විද්‍යා ප්‍රබන්ධ: (උපබෙදී ඇත: steampunk, vacuum tube punk, cyberpunk, etc.)
a: Steampunk: “Mechanical Vertigo”, “The Order 1886″, “Alice's Return to Madness”, “Gravity Bizarro World
b: Tube punk: “Red Alert” series, “Fallout 3″ “Metro 2033″ “BioShock” “Warhammer 40K series
c:Cyberpunk: "Halo" series, "EVE", "Starcraft", "Mass Effect" series, "Destiny"

2. ජපානය
ජපන් මැජික්: “අවසාන ෆැන්ටසි” මාලාව, “ලෙජන්ඩ් ඔෆ් හීරෝස්” කතා මාලාව, “ස්පිරිට් ඔෆ් ලයිට්” “කිංඩම් හාර්ට්ස්” කතා මාලාව, “ජීඅයි ජෝ
ජපන් ගොතික්: "කාසල්වේනියා", "Ghostbusters", "Angel Hunters"
ජපන් ස්ටීම්පන්ක්: අවසාන ෆැන්ටසි මාලාව, සකුරා වෝර්ස්
ජපන් සයිබර්පන්ක්: “සුපිරි රොබෝ වෝර්ස්” මාලාව, ගුන්ඩම් ආශ්‍රිත ක්‍රීඩා, “ක්‍රස්ටේෂියන් ප්‍රහාරය”, “සෙනොබ්ලේඩ්”, “අසුකා මයිම්
ජපන් නවීන: "කිං ඔෆ් ෆයිටර්ස්" කතා මාලාව, "මියගිය හෝ ජීවමාන" මාලාව, "නේවාසික ඊවිල්" මාලාව, "ඇලෝයි ගියර්" මාලාව, "ටෙක්කන්" මාලාව, "පරපෝෂිත ඒව", "රියු"
ජපන් සටන් කලා විලාසය: "Warring States Basara" මාලාව, "Ninja Dragon Sword" මාලාව
සෙලියුලොයිඩ් විලාසය: “කේත බිඳීම”, “තේ කෝප්ප හිස”, “වඳුරු 4″, “මිරර්ස් එජ්”, “නෝ මෑන්ස් ලෑන්ඩ්

3. චීනය
අමරණීයත්වය වගා කිරීම: “භූත නිම්නය පුදුම අට” “තායිවු ඊ අනුචලනය
සටන් කලාවන්: "ලෝකාන්තය", "නදී විල පිළිබඳ සිහිනයක්", "නපුරුකම් නවයේ සැබෑ ශුද්ධ ලියවිල්ල"
රාජධානි තුනක්: “රාජ්‍ය තුන
බටහිර සංචාරය: "ෆැන්ටසි බටහිර
4. කොරියාව
ඒවායින් බොහොමයක් මිශ්‍ර තේමා වන අතර, බොහෝ විට යුරෝපීය සහ ඇමරිකානු මැජික් හෝ චීන සටන් කලාවන් මිශ්‍ර කර, ඒවාට විවිධ steampunk හෝ cyberpunk අංග එකතු කරන අතර, චරිත ලක්ෂණ ජපන් සෞන්දර්යාත්මක වීමට නැඹුරු වේ.උදාහරණයක් ලෙස: "Paradise", "StarCraft" මාලාව, ආදිය.

www.DeepL.com/Translator සමඟින් පරිවර්තනය කර ඇත (නොමිලේ අනුවාදය)