• පුවත්_බැනරය

පුවත්

2022 ජංගම ක්‍රීඩා වෙළඳපොළ: ගෝලීය ආදායමෙන් 51% ක් ආසියා-පැසිෆික් කලාපය සතුය.

දින කිහිපයකට පෙර, data.ai විසින් 2022 දී ගෝලීය ජංගම ක්‍රීඩා වෙළඳපොලේ ප්‍රධාන දත්ත සහ ප්‍රවණතා පිළිබඳ නව වාර්ෂික වාර්තාවක් නිකුත් කරන ලදී.

2022 දී ගෝලීය ජංගම ක්‍රීඩා බාගත කිරීම් ආසන්න වශයෙන් බිලියන 89.74 ගුණයකින් සිදු වූ බවත්, එය 2021 දත්ත හා සසඳන විට බිලියන 6.67 ගුණයකින් වැඩි වූ බවත් වාර්තාව පෙන්වා දෙයි. කෙසේ වෙතත්, ගෝලීය ජංගම ක්‍රීඩා වෙළඳපොළ ආදායම 2022 දී දළ වශයෙන් ඩොලර් බිලියන 110 ක් වූ අතර ආදායම 5% කින් අඩු විය.

图片1
图片2

2022 දී ගෝලීය ජංගම ක්‍රීඩා වෙළඳපොලේ සමස්ත ආදායම සුළු වශයෙන් පහත වැටුණද, වැඩියෙන්ම අලෙවි වන නිෂ්පාදන බොහොමයක් තවමත් නව උච්චතම අවස්ථාවන්ට ළඟා වූ බව Data.ai පෙන්වා දුන්නේය. උදාහරණයක් ලෙස, දෙවන වාරය තුළ, විවෘත ලෝක RPG ජංගම ක්‍රීඩාවක් වන "Genshin Impact" හි සමුච්චිත පිරිවැටුම පහසුවෙන් ඇමරිකානු ඩොලර් බිලියන 3 ඉක්මවා ගියේය.

වසර ගණනාවක් පුරා බාගත කිරීමේ ප්‍රවණතාවයෙන් බැලූ විට, ජංගම ක්‍රීඩා කෙරෙහි පාරිභෝගිකයින්ගේ උනන්දුව තවමත් වර්ධනය වෙමින් පවතී. 2022 වසර පුරාම, ගෝලීය ක්‍රීඩකයින් සතියකට සාමාන්‍යයෙන් බිලියන 1 වතාවක් ජංගම ක්‍රීඩා බාගත කර ඇති අතර, සතියකට ආසන්න වශයෙන් පැය බිලියන 6.4 ක් ක්‍රීඩා කර ඇති අතර ඩොලර් බිලියන 1.6 ක් පරිභෝජනය කරයි.

වාර්තාවේ එවැනි සිත්ගන්නා ප්‍රවණතාවක් ද සඳහන් විය: 2022 දී, බාගත කිරීම් හෝ ආදායම අනුව කුමක් වුවත්, පැරණි ක්‍රීඩා එම වසරේ දියත් කරන ලද නව ක්‍රීඩා වලට වඩා පරාජය නොවීය. එක්සත් ජනපදයේ ඉහළම බාගත කිරීම් 1,000 ලැයිස්තුවට ඇතුළත් වූ සියලුම ජංගම ක්‍රීඩා අතර, පැරණි ක්‍රීඩා වල සාමාන්‍ය බාගත කිරීම් සංඛ්‍යාව මිලියන 2.5 දක්වා ළඟා වූ අතර නව ක්‍රීඩා වල සාමාන්‍ය බාගත කිරීම් සංඛ්‍යාව මිලියන 2.1 ක් පමණි.

图片4

කලාපීය විශ්ලේෂණය: ජංගම ක්‍රීඩා බාගත කිරීම් අතින්, සංවර්ධනය වෙමින් පවතින වෙළඳපොළවල් ඔවුන්ගේ පෙරමුණ තවදුරටත් පුළුල් කර ඇත.

F2P මාදිලිය පවතින ජංගම ක්‍රීඩා වෙළඳපොලේ, ඉන්දියාව, බ්‍රසීලය සහ ඉන්දුනීසියාව වැනි රටවලට විශාල අවස්ථා තිබේ. data.ai හි සංඛ්‍යාලේඛනවලට අනුව, 2022 වසර පුරාම ඉන්දියාව ජංගම ක්‍රීඩා බාගත කිරීම් අතින් බොහෝ ඉදිරියෙන් සිටියේය: ගූගල් ප්ලේ වෙළඳසැලේ පමණක්, පසුගිය වසරේ ඉන්දියානු ක්‍රීඩකයින් බිලියන 9.5 වතාවක් බාගත කර ඇත.

图片3

නමුත් iOS වේදිකාවේ, පසුගිය වසරේ ක්‍රීඩකයින් විසින් වැඩිම ක්‍රීඩා බාගත කිරීම් සිදු කළ රට තවමත් එක්සත් ජනපදයයි, එය බිලියන 2.2 වාරයක් පමණ වේ. මෙම සංඛ්‍යාලේඛනයේ චීනය දෙවන ස්ථානයේ සිටී (බිලියන 1.4).

 

කලාපීය විශ්ලේෂණය: ජපන් සහ දකුණු කොරියානු ජංගම ක්‍රීඩා ක්‍රීඩකයින් ඉහළම ඒක පුද්ගල ආදායමක් ලබයිlවියදම් කිරීම.

ජංගම ක්‍රීඩා ආදායම අනුව, ආසියා-පැසිෆික් කලාපය ලෝකයේ ඉහළම කලාපීය වෙළඳපොළ ලෙස දිගටම පවතින අතර, වෙළඳපල කොටසෙන් 51% කට වඩා වැඩි ප්‍රමාණයක් හිමිකරගෙන ඇති අතර, 2022 සිට දත්ත 2021 සිට (48%) වඩා ඉහළ අගයක් ගනී. වාර්තාවට අනුව, iOS වේදිකාවේ, ක්‍රීඩකයින් සඳහා ඉහළම ප්‍රාග්ධන ක්‍රීඩා පරිභෝජනයක් ඇති රට ජපානයයි: 2022 දී, iOS ක්‍රීඩා සඳහා ජපන් ක්‍රීඩකයින්ගේ සාමාන්‍ය මාසික වියදම ඇමරිකානු ඩොලර් 10.30 දක්වා ළඟා වනු ඇත. දකුණු කොරියාව වාර්තාවේ දෙවන ස්ථානයේ සිටී.

කෙසේ වෙතත්, Google Play store හි, දකුණු කොරියානු ක්‍රීඩකයින් 2022 දී ඉහළම සාමාන්‍ය මාසික ක්‍රීඩා වියදම් ඇති අතර එය ඩොලර් 11.20 දක්වා ළඟා විය.

图片5

කාණ්ඩ විශ්ලේෂණය: උපාය මාර්ග සහ RPG ක්‍රීඩා ඉහළම ආදායමක් උපයා ඇත

ආදායම් දෘෂ්ටි කෝණයකින්, 4X මාර්තු සටන (උපායමාර්ගය), MMORPG, Battle Royale (RPG) සහ Slot ක්‍රීඩා ජංගම ක්‍රීඩා කාණ්ඩවල ප්‍රමුඛ වේ. 2022 දී, 4X මාර්තු සටන (උපායමාර්ග) ජංගම ක්‍රීඩා වල ගෝලීය ආදායම ඇමරිකානු ඩොලර් බිලියන 9 ඉක්මවනු ඇති අතර එය ජංගම ක්‍රීඩා වෙළඳපොළේ මුළු ආදායමෙන් 11.3% ක් පමණ වේ - මෙම කාණ්ඩයේ ක්‍රීඩා බාගත කිරීම් 1% ට වඩා අඩු වුවද.

 

ගෝලීය ක්‍රීඩා කර්මාන්තයේ නවතම වර්ධනයන් තත්‍ය කාලීනව ග්‍රහණය කර ගැනීම අපගේ ස්වයං-නිරූපණය වඩාත් ඉක්මනින් ප්‍රවර්ධනය කරන අතර අපගේ සේවා ගුණාත්මකභාවය වැඩිදියුණු කරන බව Sheer Game විශ්වාස කරයි. පූර්ණ-චක්‍ර කලා නල මාර්ග සහිත වෙළෙන්දෙකු ලෙස, Sheer Game සේවාදායකයින් සඳහා හොඳම අත්දැකීම් ලබා දීමට කැපවී සිටී. අපි අපගේ උසස් තත්ත්වයේ සේවාව පවත්වා ගෙන යන අතර ලොව පුරා සිටින සේවාදායකයින් සඳහා අභිරුචිකරණය කළ නවීන කලා නිෂ්පාදනයක් ලබා දෙන්නෙමු.


පළ කිරීමේ කාලය: අප්‍රේල්-19-2023