වර්තමානයේ, බොහෝ ක්රීඩා වල UI නිර්මාණයේ මට්ටම තවමත් සාපේක්ෂව ප්රාථමික අවධියක පවතින අතර, බොහෝ නිර්මාණ මනිනු ලබන්නේ මූලික කාර්යයන් සහ "ලස්සන" මිණුම් සලකුණු මත පදනම්ව පමණක් වන අතර, විවිධ පරිශීලකයින්ගේ මෙහෙයුම් අවශ්යතා නොසලකා හරිමින්, ඒවා වෙහෙසකර හෝ විශිෂ්ට කෘතිවලින් ණයට ගත් ඒවා වේ. තමන්ගේම ක්රීඩා විශේෂාංග නොමැතිකම. ෂියර්ගේ ක්රීඩා UI නිර්මාණය නිරන්තරයෙන් මනෝවිද්යාව, ඉංජිනේරු විද්යාව සහ අනෙකුත් බහුවිධ ක්ෂේත්ර පිළිබඳ දැනුමට යොමු වන අතර, ක්රීඩා, ක්රීඩකයින් සහ නිර්මාණ කණ්ඩායම අතර සංකීර්ණ සම්බන්ධතාවය බහු දෘෂ්ටිකෝණවලින් සාකච්ඡා කරයි. ෂියර් කලාත්මක සෞන්දර්යය, වෘත්තීය තාක්ෂණය, මනෝවිද්යාත්මක හැඟීම් ආදිය කෙරෙහි විශාල අවධානයක් යොමු කරන අතර, බහු දෘෂ්ටිකෝණවලින් ක්රීඩා UI නිරන්තරයෙන් සංවර්ධනය කරයි.