• පුවත්_බැනරය

පුවත්

'BONELAB' පැයකටත් අඩු කාලයකින් ඩොලර් මිලියන 1 සීමාවට ළඟා විය

2019 දී, VR ක්‍රීඩා සංවර්ධක Stress Level Zero විසින් "Boneworks" නිකුත් කරන ලද අතර එය පිටපත් 100,000 ක් අලෙවි වූ අතර එහි පළමු සතිය තුළ ඩොලර් මිලියන 3 ක ආදායමක් උපයා ඇත. මෙම ක්‍රීඩාව VR ක්‍රීඩා වල හැකියාවන් පෙන්වන සහ ක්‍රීඩකයින් ආකර්ෂණය කරන විශ්මයජනක නිදහසක් සහ අන්තර්ක්‍රියාකාරිත්වයක් ඇත. 2022 සැප්තැම්බර් 30 වන දින, "Boneworks" හි නිල අනුප්‍රාප්තිකය වන "Bonelab", Steam සහ Quest වේදිකාවල නිල වශයෙන් නිකුත් කරන ලදී. "Bonelab" හි අලෙවිය නිකුත් කිරීමෙන් පැයක් ඇතුළත ඩොලර් මිලියන 1 දක්වා ළඟා වූ අතර, එය Quest ඉතිහාසයේ එම සංඛ්‍යාවට ළඟා වූ වේගවත්ම අලෙවි වන ක්‍රීඩාව බවට පත්විය.

"Bonelab" කියන්නේ මොන වගේ ක්‍රීඩාවක්ද? Bonelab වලට මෙතරම් විශ්මිත ප්‍රතිඵල ලබා ගත හැක්කේ ඇයි?

 

ggsys001 විසින් තවත්

 

1.බෝන්වර්ක්ස් සතුව ඇත්තේa පක්ෂපාතී ක්‍රීඩකයින් විශාල සංඛ්‍යාවක් සිටින අතර, ක්‍රීඩාවේ සෑම දෙයක්ම අන්තර්ක්‍රියාකාරී වේ. ක්‍රීඩාව යථාර්ථයට බොහෝ දුරට සමාන භෞතික නීති සමඟ නිර්මාණය කර ඇත. ක්‍රීඩාව ක්‍රීඩකයින්ට දර්ශනයේ ඇති අයිතම සමඟ අන්තර් ක්‍රියා කිරීමට සිතිය හැකි ඕනෑම ප්‍රවේශයක් භාවිතා කිරීමට දිරිගන්වයි. ඔබ VR හැන්ඩ්ල් රැගෙන ක්‍රීඩාවට ඇතුළු වූ විට, ක්‍රීඩාවේ ඇති ඕනෑම අයිතමයක් වාදනය කළ හැකි බව ඔබට ඉක්මනින් සොයා ගත හැකි වනු ඇත, එය ආයුධයක් හෝ ආධාරකයක්, දර්ශනයක් හෝ සතුරෙකු වේවා.

2. දර්ශන සහ චරිත වන්නේවඩාත් විවිධාංගීකරණය වූ, සහ තවත් හැකියාවන් තිබේගවේෂණය කරන්න. "Boneworks" හි ජනප්‍රියතාවයට හේතුව ක්‍රීඩාවට අද්විතීය භෞතික යාන්ත්‍රණයක්, ලෝක දැක්මක් සහ ආඛ්‍යාන විලාසයක් ඇති බැවිනි. මෙම අද්විතීය ලක්ෂණ "Bonelab" වෙත මාරු කර උත්ශ්‍රේණි කර ඇත. පෙර කෘතිය හා සසඳන විට, "Bonelab" හි දර්ශනවලට තවත් සිරගෙවල් ගවේෂණය, උපායශීලී අත්හදා බැලීම් කිහිපයක් ඇතුළත් වී ඇත. පොහොසත් දර්ශන සහ නිරන්තරයෙන් වෙනස් වන විලාසයන් ක්‍රීඩාව ගවේෂණය කිරීමට ක්‍රීඩකයින් ආකර්ෂණය කරයි.

"Bonelab" විසින් ක්‍රීඩකයින්ට ක්‍රීඩාව තුළ ඔවුන්ගේ පෙනුම සහ ශරීර අභිරුචිකරණය කිරීමට ඉඩ සලසන "avatar පද්ධතිය" යොදා ඇත. ක්‍රීඩකයා විසින් අභිරුචිකරණය කරන ලද අන්තර්ගතය භෞතික නීති අනුගමනය කරනු ඇති අතර එය සමස්ත ක්‍රීඩාවට සහ ක්‍රීඩකයාගේ අත්දැකීමට බලපායි. උදාහරණයක් ලෙස: ක්‍රීඩාවේදී, විශාල ශරීරයක් ඇති ක්‍රීඩකයෙකුට පසුබැසීම අඩු බලපෑමක් ඇති කරන අතර, වෙඩි තැබීමේදී තුවක්කුවට කුඩා ඉහළට චලනයක් ඇත. එසේම, ක්‍රීඩකයා ධාවනය වන විට වඩාත් සෙමින් ගමන් කරනු ඇත.

3. අන්තර්ක්‍රියා කිරීමට සීමාවක් නැත,සහනිදහස VR ක්‍රීඩා වල යෂ්ටිය බවට පත්වේ.මෑත වසරවල ජනප්‍රිය VR ක්‍රීඩා දෙස බලන විට, ඉහළ මට්ටමේ අතථ්‍ය නිදහස සහ ශක්තිමත් අන්තර්ක්‍රියාකාරිත්වය පොදු ලක්ෂණ බව ඔබට පෙනී යනු ඇත. ඉතා යථාර්ථවාදී අවස්ථා සහ බහුල අන්තර්ක්‍රියාකාරී අන්තර්ගතයන් ක්‍රීඩකයින් අතර අතිශයින් ජනප්‍රියයි.

VR ක්‍රීඩා ප්‍රභේදය තුළ, සමාකරණ ක්‍රීඩා විශාල ප්‍රමාණයක් අත්පත් කරගෙන ඇත. අද්විතීය ක්‍රීඩා නීති සමඟින්, VR ක්‍රීඩා ඉහළ මට්ටමේ සහභාගීත්වය, අන්තර්ක්‍රියාකාරිත්වය සහ නිදහස මගින් ක්‍රීඩකයින්ට ක්ෂණික ක්‍රීඩා අත්දැකීමක් ලබා දෙයි. ඊට අමතරව, ක්‍රීඩා වල ඉහළ අන්තර්ක්‍රියාකාරිත්වය සහ නිදහස ක්‍රීඩකයින්ට "Gameplay සජීවී ප්‍රවාහ" වැනි තමන්ගේම ආකර්ශනීය වීඩියෝ නිර්මාණය කිරීමට ද ප්‍රවර්ධනය කරයි.

"Bonelab" නිකුත් වී මාසයකටත් අඩු කාලයක් ගත වී ඇත. කතාව දැන් ආරම්භ වී ඇත!


පළ කිරීමේ කාලය: ඔක්තෝබර්-20-2022