• පුවත්_බැනරය

පුවත්

'BONELAB' පැයකට අඩු කාලයකදී ඩොලර් මිලියන 1 සීමාවට ළඟා විය

2019 දී, VR ක්‍රීඩා සංවර්ධක Stress Level Zero විසින් "Boneworks" නිකුත් කරන ලද අතර එය පිටපත් 100,000ක් විකුණා එහි පළමු සතිය තුළ ඩොලර් මිලියන 3ක් උපයා ඇත.මෙම ක්‍රීඩාව VR ක්‍රීඩා වල හැකියාවන් පෙන්වන සහ ක්‍රීඩකයින් ආකර්ෂණය කරන විශ්මිත නිදහසක් සහ අන්තර්ක්‍රියාකාරීත්වයක් ඇත .2022 සැප්තැම්බර් 30 දින, "Boneworks" හි නිල අනුප්‍රාප්තිය වන "Bonelab" නිල වශයෙන් Steam සහ Quest වේදිකාවල නිකුත් කරන ලදී."Bonelab" හි අලෙවිය එය නිකුත් වී පැයක් ඇතුළත ඩොලර් මිලියනයකට ළඟා වූ අතර, Quest ඉතිහාසයේ එම අගයට ළඟා වූ වේගයෙන්ම අලෙවි වන ක්‍රීඩාව බවට පත් විය.

"Bonelab" යනු කුමන ආකාරයේ ක්‍රීඩාවක්ද?Bonelab එවැනි විශ්මයජනක ප්රතිඵල ලබා ගත හැක්කේ ඇයි?

 

ggsys001

 

1.Boneworks සතුව ඇතa විශ්වාසවන්ත ක්‍රීඩකයින් විශාල සංඛ්‍යාවක්, සහ ක්‍රීඩාවේ සෑම දෙයක්ම අන්තර්ක්‍රියාකාරී වේ. ක්රීඩාව නිර්මාණය කර ඇත්තේ යථාර්ථයට බොහෝ දුරට සමාන භෞතික නීති සමඟිනි.දර්ශනයේ ඇති අයිතම සමඟ අන්තර් ක්‍රියා කිරීමට සිතිය හැකි ඕනෑම ප්‍රවේශයක් භාවිතා කිරීමට ක්‍රීඩාව ක්‍රීඩකයින් දිරිමත් කරයි.ඔබ VR හසුරු ගෙන ක්‍රීඩාවට ඇතුළු වූ විට, ක්‍රීඩාවේ ඕනෑම අයිතමයක් එය ආයුධයක් හෝ මුක්කුවක්, දර්ශනයක් හෝ සතුරෙකු වුවද ක්‍රීඩා කළ හැකි බව ඔබට ඉක්මනින් සොයාගත හැකිය.

2. දර්ශන සහ චරිත වේවඩා විවිධාංගීකරණය වී ඇත, සහ තවත් අවස්ථා තිබේගවේෂණය කරන්න. "Boneworks" හි ජනප්රියත්වය වන්නේ ක්රීඩාව අද්විතීය භෞතික යාන්ත්රණයක්, ලෝක දර්ශනයක් සහ ආඛ්යාන ශෛලියක් ඇති බැවිනි.මෙම සුවිශේෂී විශේෂාංග "Bonelab" වෙත මාරු කර උත්ශ්‍රේණි කර ඇත.පෙර වැඩ හා සසඳන විට, "Bonelab" හි දර්ශන කිහිපයක් නම් කිරීමට වඩා සිරගෙවල් ගවේෂණය, උපායශීලී අත්හදා බැලීම් සම්බන්ධ කර ඇත.පොහොසත් දර්ශන සහ නිරන්තරයෙන් වෙනස් වන මෝස්තර ක්‍රීඩාව ගවේෂණය කිරීමට ක්‍රීඩකයින් ආකර්ෂණය කරයි.

”Bonelab” විසින් ක්‍රීඩාවේදී ක්‍රීඩකයන්ට ඔවුන්ගේ පෙනුම සහ ශරීර අභිරුචිකරණය කිරීමට ඉඩ සලසන “avatar system” යෙදී ඇත.ක්‍රීඩකයා විසින් අභිරුචිකරණය කරන ලද අන්තර්ගතය සම්පූර්ණ ක්‍රීඩාවට සහ ක්‍රීඩකයාගේ අත්දැකීමට බලපාන භෞතික නීති අනුගමනය කරනු ඇත.උදාහරණයක් ලෙස: ක්‍රීඩාවේදී, විශාල ශරීරයක් ඇති ක්‍රීඩකයෙකුට ප්‍රතිචක්‍රීකරණය අඩු බලපෑමක් ඇති කරන අතර, වෙඩි තැබීමේදී තුවක්කුවට කුඩා ඉහළට චලනයක් ඇත.එසේම, ක්රීඩකයා ධාවනය වන විට වඩා සෙමින් ගමන් කරනු ඇත.

3. අන්තර්ක්‍රියා වලට සීමාවක් නැත,සහනිදහස VR ක්‍රීඩා වල vane බවට පත් වේ.මෑත වසරවල ජනප්‍රිය වීආර් ක්‍රීඩා දෙස බලන විට, ඉහළ මට්ටමේ අතථ්‍ය නිදහස සහ ශක්තිමත් අන්තර්ක්‍රියාකාරිත්වය පොදු ලක්ෂණ බව ඔබට පෙනී යනු ඇත.ඉතා යථාර්ථවාදී අවස්ථා සහ බහුල අන්තර්ක්‍රියාකාරී අන්තර්ගතයන් ක්‍රීඩකයින් අතර අතිශයින් ජනප්‍රිය වේ.

VR ක්‍රීඩා ප්‍රභේදය තුළ, සමාකරණ ක්‍රීඩා විශාල ප්‍රතිශතයක් අත්පත් කරගෙන ඇත.අද්විතීය ක්‍රීඩා නීති සමඟින්, VR ක්‍රීඩා ක්‍රීඩකයින්ට ක්‍ෂණික ක්‍රීඩා අත්දැකීමක් ලබා දෙන ඉහළ මට්ටමේ මැදිහත්වීම්, අන්තර්ක්‍රියාකාරීත්වය සහ නිදහස මගින් විශේෂාංගගත වේ.ඊට අමතරව, ක්‍රීඩා තුළ ඇති ඉහළ අන්තර්ක්‍රියාකාරිත්වය සහ නිදහස ද ක්‍රීඩකයින් ඔවුන්ගේම ආකර්ශනීය වීඩියෝ නිර්මාණය කිරීමට ප්‍රවර්ධනය කරයි, එනම් ”ගේම්ප්ලේ සජීවී ප්‍රවාහ”.

“Bonelab” නිකුත් වී තවම මාසයකටත් අඩු කාලයකි.කතාව පටන් ගත්තා විතරයි!


පසු කාලය: ඔක්තෝබර්-20-2022