සම්පූර්ණ ක්රියාවලිය මට්ටමේ නිෂ්පාදනය
සම-සංවර්ධනය
මට්ටමේ නිර්මාණය
3A මට්ටම
ඊළඟ පරම්පරාවේ මට්ටම්
සම්පූර්ණ පැකේජය
Sheer කණ්ඩායම විසින් සුදු පෙට්ටි පිරිසැලසුම් විශ්ලේෂණය, සැලසුම් කිරීම, බෙදීම සහ ආකෘති සංරචකවල සම-නිර්මාණය සහ මුල් අවධියේ සංකල්ප කලා නිර්මාණ, 3D දත්ත සහ සජීවිකරණ බලපෑම් නිෂ්පාදනය වැනි සම්පූර්ණ ක්රියාවලි මට්ටම් සහ ඊළඟ පරම්පරාවේ මට්ටම් සිය ගණනක් සම්පූර්ණ කර ඇත. මැද අදියර (පොදු ශිල්පීය ක්රමවලට ඇතුළත් වන්නේ: ඡායාරූප ස්කෑනිං තාක්ෂණය, ඇල්කෙමිය, සමාකරණය, ආදිය) එන්ජිම ඒකාබද්ධ කිරීම හෝ අවසාන අදියරේදී පිරිවැටුම මට්ටම් කිරීම, අපට පරිණත නිෂ්පාදනයක් ඇත, ඒ සමඟම, අපි අපගේ ගනුදෙනුකරුවන්ට සමස්ත ව්යාපෘති තත්ත්ව කළමනාකරණය සහ කාලය ලබා දෙන්නෙමු. කළමනාකරණ විසඳුම්.
මට්ටමේ ක්රියාවලිය
A. කොන්ත්රාත්කරුගේ සැලසුම්කරු සහ වැඩසටහන පළමුව මට්ටමේ මූලාකෘතිය සම්පූර්ණ කර එය සත්යාපනය සඳහා පරීක්ෂා කරනු ඇත.
B. නිකුත් කරන්නා මට්ටම් අවශ්යතා තොරතුරු සකස් කරයි
මට්ටම් පරීක්ෂාව සහ වලංගු කිරීමෙන් පසුව, නිකුත් කරන පාර්ශ්වයේ AD සහ ප්රධාන අලංකාරය කලා බයිබලය සකස් කර, කලා විලාසය ලියන්න (පික්සල්, ගොතික්, කොරියානු, ජපන්, පුරාණ, සරල, වාෂ්ප, යුරෝපීය සහ ඇමරිකානු), යොමු සිතියම, ක්රීඩාව ලෝක දැක්ම, කතාව සහ පසුබිම යනාදිය.
සටහන: නිකුත් කරන්නා විසින් සාක්ෂාත් කර ගැනීමට අපේක්ෂා කරන මට්ටමේ කලා තත්ත්ව සලකුණු සකස් කිරීමටද අවශ්ය වේ, එය දැනටමත් සබැඳිව ඇති අනෙකුත් ක්රීඩා වල තිරපිටපත් මගින් නිදර්ශනය කළ හැක.තත්ත්ව සහ විලාසය යොමු කිරීමක් ලෙස නිකුත් කරන්නා විසින් නිවස තුළ සිදු කරන ලද මට්ටමේ සාම්පලයක් තිබීම වඩා හොඳය.
C. සංකල්ප නිර්මාණය
අවශ්ය තොරතුරු සංවිධානය කර කොන්ත්රාත් පාර්ශවයට ලබා දීමෙන් පසු, කොන්ත්රාත් පාර්ශවයේ කලාව නිමි මට්ටම නිෂ්පාදනය කිරීමට පටන් ගන්නා අතර ප්රධාන කාර්යය වන්නේ නිෂ්පාදනය ආරම්භ කිරීමට පෙර ද්රව්ය එකතු කර සංකල්ප නිර්මාණය කිරීමයි.
කොන්ත්රාත්කරු එක් එක් මට්ටමේ සංකල්ප සැලසුම එහි පෙළ විස්තරය සහ විමර්ශන ප්රස්ථාරයට අනුව අඳින අතර මෙම අදියර අනුගමනය කරයි: වායුගෝලය, කටු සටහන, වර්ණ කෙටුම්පත, ශෝධනය යනාදිය.
1. මට්ටමේ වායුගෝලය නිර්මාණය
කොන්ත්රාත් පාර්ශ්වයේ සංකල්ප කලාකරුවාට මූලාකෘති මට්ටම මත පදනම්ව මට්ටමේ සැලසුම සැලසුම් කළ හැකිය.මෙම අදියර ප්රධාන වශයෙන් වායුගෝල සිතියම ලෙස හඳුන්වන මට්ටමේ ආලෝකකරණය, කාලගුණය, වර්ණ සහ අනෙකුත් වායුගෝලීය දේවල් තීරණය කරයි.
2. දෘඪ ක්රියාකාරී අවශ්යතා සැලසුම් කිරීම
නිකුත් කරන පාර්ශ්වයේ මට්ටමේ නිර්මාණකරු විසින් ලබා ගන්නා පාර්ශ්වයේ කලා කණ්ඩායමට මට්ටමේ සැලසුම් ලේඛනය හරහා පවසන්නේ දැඩි ක්රියාකාරී අවශ්යතා ඇති ප්රදේශ මොනවාද, උදාහරණයක් ලෙස, ක්රීඩකයා A ලක්ෂ්යයේදී සටන් වලට මුහුණ දෙනු ඇත, එබැවින් A ලක්ෂ්යයේදී බංකර් කීයක් අවශ්ය වේද, කෙසේද? ඉහළ බංකර් වේ, ආදිය. භාර ගන්නා පාර්ශ්වයේ කලා කණ්ඩායම මෙම අවශ්යතා අනුව මෙම බංකරවල පෙනුම සැලසුම් කරයි.
D. නිමි මට්ටමේ නිශ්චිත නිෂ්පාදනය
වායුගෝලයේ සිතියම අවසන් කිරීමෙන් පසුව, එය මට්ටමේ නිශ්චිත නිෂ්පාදනයක් වන අතර, සවිස්තරාත්මක සැකසුම් වලට පෙර කලා සම්පත් විශාල ප්රමාණයක් මගින් පරිපූරණය කරනු ලැබේ.මෙය මහා පරිමාණ නිෂ්පාදනයක් වන අතර, එම කාලය තුළ කලාවට සෙල්ලම් කිරීමට ඉඩක් නැත.මට්ටමේ පිරිවිතරයන් නිර්මාණකරු විසින් සකසා ඇති අතර, කොන්ත්රාත් පාර්ශවයේ කලාව වෙනස් කළ නොහැක.
1. වස්තුව නිෂ්පාදනය සඳහා බෙදී ඇත
ගිවිසුම්ගත පාර්ශ්වයේ මට්ටමේ සංකල්ප කලාකරුවා එකවර වස්තුවලට බෙදිය යුතු අතර, සංකල්ප ඇඳීම සමත් වූ පසු ත්රිමාණ නිෂ්පාදනයට ඇතුළු විය යුතුය (පොදු ශිල්පීය ක්රමවලට ඇතුළත් වන්නේ: ඡායාරූප ස්කෑනිං තාක්ෂණය, ඇල්කෙමිය, සමාකරණය, ආදිය).පළමුව, පරිමාණය සහ ප්රමාණය තීරණය කිරීම සඳහා මට්ටමේ සුදු ආකෘතියක් ඉදිරිපත් කරන්න, නැතහොත් කොන්ත්රාත්කරුට එක් එක් මට්ටම් සඳහා අවහිරයක් ලබා දිය හැකිය.
3D ආරම්භයට පෙර, ලබන පාර්ශ්වයේ TA ක්රීඩාව සඳහා භාවිතා කරන එන්ජිම, ද්රව්ය බෝල, කාර්යක්ෂමතාව වැඩි දියුණු කළ හැකි ප්ලග්-ඉන් යනාදිය පිළිබඳව නිකුත් කරන පාර්ශ්වයේ TA සමඟ සන්නිවේදනය කළ යුතුය. (සටහන: කොන්ත්රාත්කරු සැපයිය යුතුය. කොන්ත්රාත්කරුට භාවිතා කිරීමට තාක්ෂණික යොමු ලේඛනයක්.)
2. මට්ටම් ඒකාබද්ධ කිරීම
එවිට එන්ජිමේ මට්ටමේ නිර්මාණකරු සහ කලාව මට්ටමට අනුකලනය වී, හොඳ ආලෝකය වාදනය කර, ද්රව්ය සකස් කර, අවසානයේ සම්පූර්ණ 3A මට්ටමේ වැඩ ඉදිරිපත් කරන්න.