• පුවත්_බැනරය

සේවාව

සම්පූර්ණ ක්‍රියාවලි මට්ටමේ නිෂ්පාදනය
සහයෝගී සංවර්ධනය
මට්ටම් නිර්මාණය
3A මට්ටම
ඊළඟ පරම්පරාවේ මට්ටම්
සම්පූර්ණ පැකේජය
Sheer කණ්ඩායම මුල් අවධියේදී ආකෘති සංරචක සහ සංකල්ප කලා කෘතිවල සුදු පෙට්ටි පිරිසැලසුම් විශ්ලේෂණය, සැලසුම් කිරීම, බෙදීම සහ සම-නිර්මාණය, මැද අවධියේදී ත්‍රිමාණ දත්ත සහ සජීවිකරණ ප්‍රයෝග නිෂ්පාදනය (පොදු ශිල්පීය ක්‍රමවලට ඇතුළත් වන්නේ: ඡායාරූප ස්කෑන් කිරීමේ තාක්ෂණය, ඇල්කෙමිය, සමාකරණය, ආදිය) සිට අවසාන අවධියේදී එන්ජින් ඒකාබද්ධ කිරීම හෝ මට්ටමේ පිරිවැටුම දක්වා, සම්පූර්ණ ක්‍රියාවලි මට්ටම් සහ ඊළඟ පරම්පරාවේ මට්ටම් සිය ගණනක් සම්පූර්ණ කර ඇත. අපට පරිණත නිෂ්පාදනයක් ඇත, ඒ සමඟම, අපි අපගේ ගනුදෙනුකරුවන්ට සමස්ත ව්‍යාපෘති තත්ත්ව කළමනාකරණය සහ කාල කළමනාකරණ විසඳුම් ලබා දෙන්නෙමු.

මට්ටම් ක්‍රියාවලිය
පිළිතුර. කොන්ත්‍රාත්කරුගේ සැලසුම්කරු සහ වැඩසටහන පළමුව මට්ටමේ මූලාකෘතිය සම්පූර්ණ කර සත්‍යාපනය සඳහා එය පරීක්ෂා කරනු ඇත.
B. නිකුත් කරන්නා මට්ටමේ අවශ්‍යතා තොරතුරු සකස් කරයි.
මට්ටම් පරීක්ෂාව සහ වලංගුකරණයෙන් පසුව, AD සහ නිකුත් කරන පාර්ශවයේ ප්‍රධාන අලංකාරය කලා බයිබලය සකස් කිරීම, කලා විලාසය (පික්සල්, ගොතික්, කොරියානු, ජපන්, පුරාණ, සරල, වාෂ්ප, යුරෝපීය සහ ඇමරිකානු), යොමු සිතියම, ක්‍රීඩා ලෝක දර්ශනය, කතාව සහ පසුබිම යනාදිය ලිවීම සිදු කරයි.
සටහන: නිකුත් කරන්නා විසින් සාක්ෂාත් කර ගැනීමට අපේක්ෂා කරන මට්ටමේ කලා ගුණාත්මක සලකුණු සකස් කළ යුතු අතර, එය දැනටමත් සබැඳිව ඇති අනෙකුත් ක්‍රීඩා වල තිරපිටපත් මගින් නිරූපණය කළ හැකිය. ගුණාත්මක හා විලාස යොමුවක් ලෙස නිකුත් කරන්නා විසින් අභ්‍යන්තරව සිදු කරන ලද මට්ටමක නියැදියක් තිබීම වඩා හොඳය.
C. සංකල්ප නිර්මාණය
අවශ්‍ය තොරතුරු සංවිධානය කර කොන්ත්‍රාත් පාර්ශවයට ලබා දීමෙන් පසු, කොන්ත්‍රාත් පාර්ශවයේ කලාව නිමි මට්ටම නිෂ්පාදනය කිරීමට පටන් ගන්නා අතර, ප්‍රධාන කාර්යය වන්නේ ද්‍රව්‍ය එකතු කර නිෂ්පාදනය ආරම්භ කිරීමට පෙර සංකල්ප නිර්මාණය කිරීමයි.
කොන්ත්‍රාත්කරු එක් එක් මට්ටමේ සංකල්ප සැලසුම එහි පෙළ විස්තරය සහ යොමු සටහනට අනුව අඳින අතර මෙම අදියරයන් අනුගමනය කරයි: වායුගෝලය, කටු සටහන, වර්ණ කෙටුම්පත, පිරිපහදු කිරීම, ආදිය.
1. මට්ටමේ වායුගෝල නිර්මාණය
කොන්ත්‍රාත් පාර්ශවයේ සංකල්ප කලාකරුවාට මූලාකෘති මට්ටම මත පදනම්ව මට්ටම් නිර්මාණය නිර්මාණය කළ හැකිය. මෙම අදියර ප්‍රධාන වශයෙන් ආලෝකකරණය, කාලගුණය, වර්ණ සහ මට්ටමේ අනෙකුත් වායුගෝලීය දේවල් තීරණය කරයි, එය සාමාන්‍යයෙන් වායුගෝලීය සිතියම ලෙස හැඳින්වේ.
2. දෘඩ ක්‍රියාකාරී අවශ්‍යතා සැලසුම් කිරීම
නිකුත් කරන පාර්ශවයේ මට්ටමේ නිර්මාණකරු, මට්ටමේ නිර්මාණ ලේඛනය හරහා ලබන්නාගේ පාර්ශවයේ කලා කණ්ඩායමට දැඩි ක්‍රියාකාරී අවශ්‍යතා ඇති ප්‍රදේශ මොනවාදැයි කියයි, උදාහරණයක් ලෙස, ක්‍රීඩකයා A ලක්ෂ්‍යයේදී සටන් වලට මුහුණ දෙනු ඇත, එබැවින් A ලක්ෂ්‍යයේදී කොපමණ බංකර් අවශ්‍යද, බංකර් කොතරම් උසද යනාදිය. ඉන්පසු ලබන්නාගේ පාර්ශවයේ කලා කණ්ඩායම මෙම අවශ්‍යතා අනුව මෙම බංකර්වල පෙනුම නිර්මාණය කරයි.
D. නිමි මට්ටමේ නිශ්චිත නිෂ්පාදනය
වායුගෝලීය සිතියම අවසන් කිරීමෙන් පසු, එය මට්ටමේ නිශ්චිත නිෂ්පාදනය වන අතර, එය සවිස්තරාත්මක සැකසුම් වලට පෙර කලා සම්පත් රාශියකින් පරිපූරණය කරනු ලැබේ. මෙය මහා පරිමාණ නිෂ්පාදන කාර්යයක් වන අතර, එම කාලය තුළ කලාව වාදනය කිරීමට කුඩා ඉඩක් ඇත. නිර්මාණකරු විසින් මට්ටමේ පිරිවිතරයන් සකසා ඇති අතර, කොන්ත්‍රාත් පාර්ශවයේ කලාව වෙනස් කළ නොහැක.
1. නිෂ්පාදනය සඳහා වස්තුව බෙදී ඇත.
ගිවිසුම්ගත පාර්ශවයේ මට්ටමේ සංකල්ප කලාකරුවා එකවර වස්තූන් ලෙස බෙදිය යුතු අතර, සංකල්ප ඇඳීම සම්මත කිරීමෙන් පසු ත්‍රිමාණ නිෂ්පාදනයට ඇතුළු විය යුතුය (පොදු ශිල්පීය ක්‍රම අතරට: ඡායාරූප ස්කෑන් කිරීමේ තාක්ෂණය, ඇල්කෙමිය, සමාකරණය යනාදිය ඇතුළත් වේ). පළමුව, පරිමාණය සහ ප්‍රමාණය තීරණය කිරීම සඳහා මට්ටමේ සුදු ආකෘතියක් ඉදිරිපත් කරන්න, නැතහොත් කොන්ත්‍රාත්කරුට එක් එක් මට්ටම සඳහා අවහිර කිරීමක් ලබා දිය හැකිය.
3D ආරම්භ කිරීමට පෙර, ලබන්නාගේ TA, ක්‍රීඩාව සඳහා භාවිතා කරන එන්ජිම, ද්‍රව්‍ය බෝල, කාර්යක්ෂමතාව වැඩි දියුණු කළ හැකි ප්ලග්-ඉන් ආදිය පිළිබඳව නිකුත් කරන පාර්ශ්වයේ TA සමඟ සන්නිවේදනය කළ යුතුය. (සටහන: කොන්ත්‍රාත්කරු විසින් කොන්ත්‍රාත්කරුට භාවිතා කිරීම සඳහා තාක්ෂණික යොමු ලේඛනයක් සැපයිය යුතුය.)
2. මට්ටමේ ඒකාබද්ධ කිරීම
ඉන්පසු එන්ජිමේ මට්ටම් නිර්මාණකරු සහ කලාව මට්ටමට ඒකාබද්ධ වී, හොඳ ආලෝකකරණයක් වාදනය කර, ද්‍රව්‍ය සකස් කර, අවසානයේ සම්පූර්ණ 3A මට්ටමේ කාර්යයක් ඉදිරිපත් කරයි.